NVIDIA a lansat în această săptămână un nou driver GeForce Game Ready, cu suport din prima zi pentru FBC: Firebreak, DOOM: The Dark Ages și REMATCH. Toate cele trei titluri beneficiază de integrarea completă a tehnologiilor RTX, inclusiv DLSS 4 cu Multi Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction și ray tracing complet sau path tracing, în funcție de joc. Este o actualizare orientată clar spre utilizatorii GeForce RTX care urmăresc performanță ridicată și fidelitate vizuală avansată pe PC.
FBC: Firebreak vine cu RTX Mega Geometry și full ray tracing
FBC: Firebreak, noul shooter cooperativ dezvoltat de Remedy Entertainment, este plasat în universul Control și folosește același pachet de tehnologii RTX dezvoltat pentru Alan Wake 2. Pe PC, jocul oferă suport complet pentru DLSS 4, DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution și full ray tracing. Un element nou este RTX Mega Geometry, care adaugă detalii suplimentare în scenele ray traced.
Pe seria GeForce RTX 50, performanța la 4K este multiplicată de 9,3 ori față de redarea nativă, potrivit NVIDIA. În cifre, Firebreak rulează la aproape 200 fps pe un RTX 5070 Ti, 250 fps pe RTX 5080 și 360 fps pe RTX 5090 cu toate setările la maximum. Full ray tracing este activabil din meniu, fără compromisuri de performanță.
DOOM: The Dark Ages trece la path tracing complet
Update-ul din DOOM: The Dark Ages, disponibil pe 18 iunie, adaugă path tracing complet și DLSS Ray Reconstruction. Cu ajutorul tehnologiilor NVIDIA SHaRC (Spatial Hash Radiance Cache) și Shader Execution Reordering, motorul grafic al id Software reușește să mențină framerate ridicat în timp ce aplică iluminare globală realistă și reflexii complexe.
DLSS 4 cu Multi Frame Generation și celelalte componente aduc un boost de performanță mediu de 6,8x la 4K. În modul Ultra Preset, jocul rulează cu path tracing la 230 fps pe GeForce RTX 5090 și 5080. Este una dintre cele mai agresive implementări de path tracing într-un joc mainstream până acum.
REMATCH debutează cu suport complet DLSS 4
Noul titlu multiplayer 5v5 de la Sloclap, REMATCH, va fi lansat oficial pe 19 iunie, dar poate fi accesat deja prin versiunile Pro și Elite. Jocul de tip fotbal arcade fără reguli clasice integrează DLSS 4, DLSS Frame Generation și DLSS Super Resolution pentru a crește semnificativ numărul de cadre pe secundă în meciuri.
Această implementare a tehnologiilor RTX are scopul de a menține fluiditatea gameplay-ului în scenarii rapide și competitive, mai ales pe monitoare high refresh rate.
Warhammer 40,000: Speed Freeks primește DLSS Super Resolution
Ieșit recent din Early Access, Speed Freeks – jocul de curse și luptă din universul Warhammer 40K – include acum suport pentru DLSS Super Resolution. NVIDIA nu a oferit date detaliate privind performanța, dar adăugarea acestei tehnologii sugerează o optimizare orientată spre creșterea framerate-ului, mai ales în scenele haotice de acțiune.
Driverul este deja disponibil
Noul GeForce Game Ready Driver poate fi descărcat direct prin GeForce Experience sau de pe site-ul oficial NVIDIA.

