More

    AMD lansează FSR „Redstone”

    Publicat în:

    AMD a prezentat oficial noua familie de tehnologii grafice FidelityFX Super Resolution „Redstone”, un pachet major de funcții bazate pe machine learning care promite atât îmbunătățirea calității vizuale, cât și creșteri masive de performanță în jocurile moderne. Lansarea marchează cea mai amplă actualizare din istoria FSR, integrând upscaling neural, accelerare ML pentru ray tracing și cadre generate prin rețele neuronale pentru o experiență fluidă în rezoluții 4K.

    Noua generație este optimizată pentru plăcile video Radeon RX 9000, construite pe arhitectura RDNA 4, și va apărea în peste 200 de titluri așteptate în anul 2025.

    Un pachet complet ML pentru upscaling, ray tracing și frame generation

    FSR „Redstone” reunește mai multe tehnologii dezvoltate pe baza unor modele de inteligență artificială antrenate pe acceleratoarele AMD Instinct. Printre acestea se numără FSR Radiance Caching, FSR Ray Regeneration, noua generație de upscaling neural și un sistem avansat de frame generation. Toate au rolul de a crește performanța jocurilor, reducând în același timp artefactele temporale și îmbunătățind claritatea scenelor complexe.

    Radiance Caching și Ray Regeneration: ray tracing mai rapid și mai clar

    Una dintre cele mai importante noutăți este FSR Radiance Caching, un sistem neural capabil să anticipeze radianța încă din primele faze ale procesării razelor. Această abordare reduce semnificativ timpul necesar pentru calculul iluminării globale, accelerând ray tracing-ul fără compromisuri de calitate. Radiance Caching este disponibil deja pentru dezvoltatori, urmând ca primele implementări în jocuri să apară în 2026.

    Pe lângă acesta, AMD introduce FSR Ray Regeneration, un denoiser bazat pe rețele neuronale care reconstruiește detalii și texturi în reflexii, iluminare și umbre generate prin ray tracing. Tehnologia este deja folosită în Call of Duty: Black Ops 7 și va fi extinsă treptat în alte titluri compatibile. Funcția este disponibilă exclusiv pe plăcile video Radeon RX 9000.

    Upscaling neural și generare de cadre pentru fluiditate sporită

    Noul FSR Upscaling (fostul FSR 4) aduce pentru prima dată un upscaler complet ML în ecosistemul AMD. Acesta poate transforma fluxuri video cu rezoluții scăzute în imagini apropiate de calitatea nativă 4K, folosind modele de inferență optimizate. Tehnologia poate fi activată fie direct din driver, fie prin implementare integrată în joc, în condițiile în care titlul suportă FSR 3.1 sau o versiune mai recentă.

    FSR Frame Generation completează pachetul, oferind posibilitatea de a genera cadre intermediare cu latență redusă și stabilitate vizuală superioară. Rețelele neuronale utilizate sunt antrenate special pentru scenarii cu mișcare rapidă și scene complexe, rezultatul fiind o creștere vizibilă a fluidității, dar și o reducere a artefactelor vizuale care apăreau în soluțiile anterioare.

    Performanțe de până la 4,7 ori mai mari în 4K cu ray tracing

    Conform testelor AMD, noul FSR „Redstone” poate crește performanța de până la 4,7 ori în jocurile rulate la 4K cu ray tracing activat pe Radeon RX 9070 XT. Această creștere este obținută combinând upscaling-ul ML, frame generation-ul și ray regeneration-ul, rezultând o experiență care transformă jocurile grele în titluri fluide chiar și la setări ultra.

    În titluri precum Cyberpunk 2077, God of War: Ragnarok, Hogwarts Legacy, Grand Theft Auto V sau The Talos Principle: Reawakened, AMD raportează un câștig mediu de aproximativ 3,3 ori față de renderizarea nativă în 4K. Evoluția reprezintă unul dintre cele mai mari salturi de performanță obținute vreodată prin tehnologie software în ecosistemul Radeon.

    200 de jocuri pregătite pentru 2025 și un SDK ușor de integrat

    Pentru a accelera adoptarea noilor funcții, AMD lansează și SDK-ul FSR „Redstone”, disponibil din 10 decembrie pe platforma GPUOpen. Noul kit de dezvoltare folosește DLL-uri ușor de actualizat și permite integrarea rapidă a tehnologiilor ML, un avantaj important pentru studiourile care își doresc să implementeze cele mai noi funcționalități fără efort suplimentar.

    În paralel, AMD confirmă că peste 200 de titluri vor adopta cel puțin unul dintre modulele FSR „Redstone” în cursul anului viitor, consolidând astfel ecosistemul de upscaling al companiei.

    Concluzie

    FSR „Redstone” reprezintă o schimbare de direcție pentru AMD, care trece de la soluții în mare parte software la un ecosistem complet ML, optimizat pentru noile plăci Radeon RX 9000. Cu îmbunătățiri majore în ray tracing, upscaling și fluiditatea cadrelor, noul pachet tehnologic își propune să ofere o alternativă competitivă și modernă într-o piață unde calitatea grafică și performanța sunt din ce în ce mai dependente de algoritmi inteligenți. Dacă promisiunile se confirmă și adoptarea în industrie evoluează conform planului, FSR „Redstone” ar putea deveni una dintre cele mai importante actualizări grafice ale anului viitor.

    Ne găsiți și pe Google News

    LĂSAȚI UN MESAJ

    Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
    Introduceți aici numele dvs.