Gears of War: E-Day construit pe Unreal Engine 5 și DirectX 12
Construit de la zero cu Unreal Engine 5 și DirectX 12, Gears of War: E-Day oferă un nivel fără precedent de fidelitate grafică, valorificând cele mai noi tehnologii ale motorului grafic. MegaLights permite randarea performantă a umbrelor ray tracing generate de până la 100 de surse de lumină, în timp ce Lumen asigură iluminare globală și ambient occlusion bazate pe ray tracing. În plus, noile îmbunătățiri ale motorului grafic fac posibilă distrugerea în timp real a mediului, utilizarea pe scară largă a efectelor volumetrice și a sistemelor de particule, precum și secvențe de acțiune mai ample și mai spectaculoase.
E-Day beneficiză și de tehnologiile plăcilor video NVIDIA GeForce RTX
Datorită parteneriatului tehnic cu studioul The Coalition, dezvoltatorul Gears of War: E-Day, utilizatorii de plăci video GeForce RTX vor putea activa funcții precum DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex și ray tracing pentru a beneficia de rate de cadre mai ridicate, o calitate superioară a imaginii și un timp de răspuns mai redus al comenzilor.
Pentru cei care abia așteaptă să joace Gears of War: E-Day, accesul anticipat la Open Beta începe pe 6 august pentru cei care au precomandat jocul și pentru abonații PC Game Pass. Detaliile privind programul exact și disponibilitatea vor fi anunțate în curând.



