DLSS 4 cu Multi Frame Generation ajunge în Styx: Blades of Greed, Star Trek: Voyager și Battlefield 6 Season 2

Publicat în:

Suportul pentru DLSS 4 cu Multi Frame Generation este extins săptămâna aceasta în mai multe jocuri noi și actualizări importante, inclusiv Styx: Blades of Greed, Star Trek: Voyager – Across the Unknown și Battlefield 6: Season 2. În paralel, NORSE: Oath of Blood poate fi actualizat la DLSS 4 prin intermediul aplicației NVIDIA.

Integrarea tehnologiilor RTX vizează creșteri semnificative de performanță și îmbunătățiri ale calității imaginii pentru utilizatorii de plăci video GeForce RTX, în special pentru seria RTX 50.

NORSE: Oath of Blood primește upgrade la DLSS 4

NORSE: Oath of Blood, dezvoltat de Arctic Hazard și publicat de Tripwire Presents, este un joc tactic turn-based plasat în Epoca Vikingă. La lansare, titlul oferă suport pentru DLSS Frame Generation și DLSS Super Resolution.

Prin NVIDIA app, jucătorii pot face upgrade la DLSS 4 cu Multi Frame Generation și DLSS 4.5 Super Resolution. Această actualizare promite un salt considerabil de performanță și o claritate mai bună a imaginii, în special la rezoluții ridicate.

Star Trek: Voyager și Styx: Blades of Greed cu suport nativ DLSS 4

Star Trek: Voyager – Across the Unknown, dezvoltat de Gamexcite și publicat de Daedalic Entertainment, se lansează pe 18 februarie cu suport nativ pentru DLSS 4 cu Multi Frame Generation, DLAA și NVIDIA Reflex. Jocul include și DLSS Super Resolution, cu posibilitatea de upgrade la DLSS 4.5 prin NVIDIA app.

Styx: Blades of Greed, noul titlu de la Cyanide Studio și Nacon, pune accent pe gameplay stealth și libertate tactică. Utilizatorii GeForce RTX pot activa DLSS 4 cu Multi Frame Generation și NVIDIA Reflex pentru rate de cadre ridicate și latență redusă, elemente esențiale în titlurile orientate pe precizie.

Battlefield 6: Season 2 promite până la 460 FPS cu RTX 50 Series

Battlefield 6: Season 2 debutează cu suport complet pentru DLSS 4 cu Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA și NVIDIA Reflex. Potrivit datelor comunicate, la rezoluție 4K și setări Ultra, DLSS 4 împreună cu Super Resolution pot crește performanța plăcilor GeForce RTX 50 Series de până la 3,8 ori în medie.

Pe desktop, sistemele echipate cu RTX 50 Series pot atinge până la 460 FPS, iar pe laptopuri cu GPU-uri din aceeași serie, până la 310 FPS, în funcție de configurație.

Extinderea suportului DLSS 4 consolidează poziția tehnologiilor RTX în jocurile moderne, în special pentru titlurile competitive și pentru experiențe la rezoluții 4K.

Ne găsiți și pe Google News

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.