Milestone a publicat un nou trailer pentru Screamer, concentrat pe modurile de joc și pe componenta multiplayer din universul său futurist și distopic. Titlul ajunge pe PlayStation 5, Xbox Series X|S și PC pe 26 martie 2026, iar cei care vor să intre mai devreme în competiție vor avea Early Access din 23 martie 2026.
Campania single-player: The Tournament și rivalitatea dintre cinci echipe
În centrul experienței single-player se află The Tournament, descris ca cel mai ambițios eveniment de street racing ilegal organizat vreodată în lumea jocului. Cinci echipe rivale, fiecare formată din trei personaje, intră în curse fără reguli „de bun-simț”, iar conflictul dintre ele este alimentat nu doar de viteza pe traseu, ci și de un sistem care împinge duelul către confruntare directă. Pe măsură ce joci cu întregul cast, povestea se desfășoară printr-o serie de momente cinematice și secvențe care urmăresc motivațiile fiecărei echipe, cu o distribuție internațională de voci ce îi include pe Troy Baker și Aleks Le.
Echo System: tehnologia care leagă cursele de lupte
Screamer își construiește identitatea în jurul Echo System, o tehnologie montată pe fiecare vehicul, gândită să permită atât acțiuni defensive, cât și ofensive. Dincolo de efectele spectaculoase în cursă, sistemul este prezentat ca un element de „coloană vertebrală” pentru gameplay, deoarece dictează cum îți asumi riscuri, când te aperi și cum transformi o depășire într-un avantaj decisiv.
Moduri de joc: de la Team Races la provocări arcade
Team Races, Overdrive Challenge și Score Challenge
Dincolo de campanie, Milestone mizează pe un pachet variat de moduri care pun accent pe mixul de racing + fighting. În Team Races, îți alegi „echipa ideală” alături de unul sau două personaje, iar rezultatul final nu ține doar de poziția la sosire: clasamentul combină performanța în cursă cu numărul de KOs executate de fiecare membru, ceea ce face cooperarea și tactica la fel de importante ca viteza brută.
Pentru cei care caută presiune maximă, Overdrive Challenge pornește cu Overdrive activ din start, amplificând performanța mașinii și cerând control precis la limită. Aici, fiecare greșeală poate încheia runda instant, pentru că un crash înseamnă final de „run”, transformând modul într-un test de rezistență și consistență.
În aceeași zonă „arcade”, Score Challenge funcționează ca un mod bazat pe run-uri, unde punctajul devine obiectivul principal. Ideea este să aduni cât mai multe puncte prin acțiuni specifice de-a lungul unei serii de curse, iar la final să urci în clasament pe leaderboard, în funcție de cât de eficient ai fost în execuție.
Time Attack, Checkpoint și Race mode (personalizare)
Ca omagiu pentru epoca de aur a arcade racing-ului, Screamer readuce moduri care pun accent pe precizia trasei și pe viteză neiertătoare. Time Attack testează performanța în trei tururi intense, Checkpoint introduce presiune constantă prin lupta cu timpul, iar fiecare secundă devine o decizie între siguranță și risc.
În Race mode, jocul îți oferă libertatea de a controla și ajusta detalii ale competiției, ceea ce îl transformă într-o opțiune potrivită pentru cei care vor să personalizeze experiența, fie pentru antrenament, fie pentru reguli „de casă”.
Multiplayer: ranked, lobby-uri private, Mixtape și split-screen
Pe partea online, Ranked Team Races sunt prezentate ca modul de bază pentru competiție serioasă, în timp ce Private Lobbies permit crearea de curse cu reguli custom și invitații directe către prieteni sau rivali. Pentru varietate, există și Mixtape, o listă rotativă de Races și Team Races, gândită să mențină ritmul online proaspăt. Iar pentru sesiuni locale, Screamer include split-screen pentru până la 4 jucători, o opțiune rară și apreciată în zona modernă de racing.
Progresie, recompense și personalizare
Milestone spune clar că structura de moduri nu e doar „varietate de dragul varietății”: fiecare mod este gândit să recompenseze skill-ul și strategiile diferite, iar stăpânirea lor va debloca iteme speciale și customizări. Cu alte cuvinte, Screamer vrea să fie genul de joc în care îți rafinezi stilul de joc atât în dueluri solo, cât și în echipă, în timp ce îți construiești identitatea prin progresie și cosmetice.

