Arknights: Endfield se lansează cu suport din prima zi pentru DLSS 4 cu Multi Frame Generation și DLSS Super Resolution, iar prin opțiunile din NVIDIA app poți face upgrade la un model mai nou de upscaling (DLSS 4.5 Super Resolution). În același pachet de noutăți intră și un demo nou pentru Styx: Blades of Greed, update-ul co-op pentru No Rest for the Wicked, plus lansarea lui The Gold River Project.
Arknights: Endfield se lansează cu DLSS 4 și opțiuni de upgrade din NVIDIA app
Arknights: Endfield ajunge la jucători printr-o lansare globală pe 22 ianuarie 2026, iar varianta PC vine „echipată” din start cu DLSS 4 (Multi Frame Generation) și DLSS Super Resolution. Pentru utilizatorii cu RTX seria 50, NVIDIA menționează câștiguri de performanță care pot urca până la aproximativ 3x la 4K în anumite scenarii, iar pentru toți jucătorii RTX există și varianta de a activa un model DLSS mai nou din aplicația NVIDIA, pentru un plus de claritate în modurile Performance/Ultra Performance.
Dincolo de partea „tech”, Endfield rămâne un RPG de strategie 3D în timp real în universul Arknights, în care conduci operatori pe planeta Talos-II, cu accent pe apărare, expansiune și managementul conflictelor în timp real.
Styx: Blades of Greed are demo pe Steam și promite performanță „next-level” pe RTX
Dacă ești fan stealth-action, Styx: Blades of Greed are deja demo disponibil pe Steam, iar lansarea completă este programată pentru 19 februarie 2026. În demo (și ulterior în jocul final) poți activa DLSS 4 cu Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution și NVIDIA Reflex, ceea ce se traduce în cadre mai multe și latență mai mică, adică fix genul de pachet util într-un joc unde timing-ul și reacția contează enorm.
No Rest for the Wicked Together aduce co-op pentru patru jucători
Pentru No Rest for the Wicked, update-ul „Together” care introduce co-op pentru până la patru jucători este programat pe 22 ianuarie 2026. Ideea interesantă aici este componenta de progres „persistent”, adică un tărâm pe care îl împarți cu prietenii fără ca un host să fie nevoit să stea permanent online, ceea ce poate schimba complet ritmul unui ARPG jucat în echipă.
Din punct de vedere RTX, jocul include deja DLSS Super Resolution și DLAA, iar prin NVIDIA app poate fi aplicat upgrade-ul la modelul mai nou (menționat ca DLSS 4.5 Super Resolution) pentru un plus de claritate, în special când folosești modurile de upscaling mai agresive.
The Gold River Project se lansează pe 23 ianuarie cu DLSS Super Resolution
The Gold River Project (Fairview Games) intră în peisaj pe 23 ianuarie 2026 (Steam), cu suport pentru DLSS Super Resolution pentru cei care joacă pe RTX. Conceptul este unul de co-op survival în natură, pentru până la patru jucători, iar DLSS-ul are rolul clasic: să îți ofere framerate mai bun fără să sacrifici prea mult din claritatea imaginii.
Ce înseamnă, pe scurt, DLSS 4, Multi Frame Generation și upgrade-ul la DLSS 4.5
Pe înțelesul tuturor, DLSS Super Resolution se ocupă de upscaling (randare internă la rezoluție mai mică + reconstrucție AI), în timp ce Multi Frame Generation este partea care poate adăuga cadre suplimentare generate pentru a crește fluiditatea, acolo unde jocul și hardware-ul permit. Iar opțiunea de „upgrade” din NVIDIA app înseamnă că, în anumite titluri, poți forța un model DLSS mai nou pentru Super Resolution, cu scopul de a obține o imagine mai curată, mai ales în modurile Performance/Ultra Performanc

