Milestone a confirmat oficial data de lansare pentru revenirea unuia dintre cele mai emblematice IP-uri din istoria sa. Screamer va fi lansat pe 26 martie 2026 și va fi disponibil pe PlayStation 5, Xbox Series X|S și PC. Anunțul a fost făcut în cadrul The Game Awards 2025, eveniment unde a fost prezentat și un nou trailer de poveste, care pune accent pe univers, personaje și direcția narativă a jocului.
Curse ilegale, rivalități și un turneu fără reguli
Inspirat de elemente clasice JRPG, Screamer plasează jucătorii în centrul unui turneu ilegal de street racing, unde cinci echipe rivale concurează fără limite. Fiecare echipă este formată dintr-un lider și doi membri de sprijin, fiecare având propriile motivații, istorii personale și secrete bine ascunse.
Pe parcursul campaniei, jucătorii vor avea ocazia să experimenteze toate perspectivele poveștii, controlând întregul roster de personaje și descoperind modul în care destinele acestora se intersectează pe circuit. Fiecare cursă devine astfel mai mult decât o simplă competiție, transformându-se într-un capitol dintr-o poveste complexă despre ambiție, răzbunare și supraviețuire.
Un univers distopic cu influențe anime puternice
Acțiunea din Screamer se desfășoară într-un univers distopic futurist, puternic influențat de estetica anime. Povestea este spusă prin peste 30 de minute de cutscene-uri animate în stil anime, realizate de Polygon Pictures, unul dintre cele mai vechi și respectate studiouri de animație japoneze.
Experiența cinematică este completată de o distribuție internațională de voce, în care se remarcă actori consacrați precum Troy Baker și Aleks Le, ce dau viață unora dintre personajele principale. Trailerul de poveste recent lansat setează un ton tensionat și dramatic, sugerând o experiență narativă mult peste standardele obișnuite ale jocurilor arcade de curse.
Gameplay inovator: curse și lupte într-un singur sistem
Dincolo de componenta narativă, Screamer introduce mecanici de gameplay inedite, construite în jurul unui sistem de control Twin Stick, care combină în mod fluid curse de mare viteză cu elemente de combat.
Un rol central îl are Echo System, o mecanică ce leagă direct povestea de gameplay. Jucătorii generează și gestionează două resurse esențiale:
Sync, utilizat pentru acțiuni defensive și strategice
Entropy, folosit pentru atacuri agresive și momente decisive
Această abordare adaugă un strat tactic important curselor, forțând jucătorii să aleagă cu atenție momentul în care atacă sau se apără, în funcție de contextul narativ și de situația din cursă.
Disponibil pentru precomandă înainte de lansare
Cu doar câteva luni rămase până la lansarea oficială, Screamer este deja disponibil pentru precomandă pe toate platformele. Milestone promite că acest nou capitol va redefini așteptările de la un joc arcade de curse, combinând adrenalina pură cu o poveste matură și o prezentare cinematografică impresionantă.

